¿Por qué PlayStation despedirá al 8% de su fuerza laboral?

Les explicamos todos los detalles sobre los grandes cambios que atraviesa PlayStation y las razones por las que decidieron despedir staff y cancelar proyectos.

En este artículo:

  • Sony anunció una ola de cambios en la industria de los videojuegos, pues PlayStation sufrirá graves golpes.
  • Para empezar, la empresa decidió despedir al 8% de su fuerza laboral mundial, y tiene pensado cerrar los estudios de PlayStation en Londres para siempre.
  • También vendrá acompañado de una ola de cancelaciones a nuevos videojuegos. Aquí les explicamos por qué se dieron estos cambios y qué consecuencias tendrá para la industria.

Parece que la crisis en la industria de entretenimiento ha llegado a los videojuegos. Recientemente, Sony anunció una serie de planes para reestructurar sus ramas de videojuegos, por lo que se dispuso a comenzar una ola de despidos y cancelaciones a diferentes proyectos.

¿Estos cambios son parte de una reestructuración más grande para Sony? ¿Cómo afectará a la industria general? ¡Les explicamos todo el chisme aquí!

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Imagen: PlayStation

PlayStation: El más afectado por los cambios de Sony

Sony anunció que despedirá a más de 900 personas que trabajan en PlayStation, lo que representa alrededor del 8% de su fuerza laboral mundial.

Esto también afectará las operaciones de compañías filiales del legendario estudio de videojuegos, incluyendo Naughty Dog, Insomniac Guerrila, y Firesprite. Sin embargo, el golpe más fuerte lo llevará PlayStation London, ya que cerrará sus puertas para siempre.

Jim Ryan, el jefe de Sony Interactive Entertainment, aceptó que la decisión es muy dura y entiende el impacto que tendrá para toda su industria. Sin embargo, enfatizó en un comunicado oficial que “la industria ha cambiado inmensamente, por lo que nos tenemos que preparar para el futuro y preparar el negocio para lo que se viene”.

Según el mismo comunicado, las difíciles decisiones que acaban de tomar “es para evaluar su portafolio y decidir qué proyectos siguen adelante o cuáles no”.

Estos cambios vienen después de que Sony reportara que las ventas del PlayStation 5 fueron menores a las expectativas que tenían con todo y el nuevo juego de Spider-Man. La compañía tenía planeado que las ventas de la consola fueran más de 25 millones, pero tuvieron que ajustar sus expectativas a 21 mdd.

También se dice que el videojuego Destruction AllStars también fue uno de los catalizadores de esta decisión. El videojuego fue tremendamente criticado por tener una jugabilidad confusa y una estructura que se sentía a medias, por lo que el interés de la comunidad gamer fue mínimo.

PlayStation no es la única compañía que enfrenta problemas. En 2023, Microsoft decidió despedir a más de 1,900 personas tras la adquisición de Activision Blizzard.

Y lamentablemente, eso también afectará los planes para nuevos videojuegos.

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Los videojuegos que tuvo que abandonar PlayStation

PlayStation London tiene que esperar a ver si el gobierno del país acepta que la división se disuelva. Pero mientras tanto, Ryan confirmó que una serie de videojuegos serán cancelados debido a la nueva reestructuración.

Aunque no especificó qué proyectos serán cancelados, rumores aseguran que el juego de realidad virtual situado en una versión fantástica de Londres será cancelado. Al igual que un videojuego de aventura que estaba preparando Firesprite.

Sin embargo, la noticia más grande y desalentadora es que también se cancelará un nuevo videojuego de Twisted Metal. Según reportes, el clásico videojuego de PlayStation iba a regresar para coincidir con el lanzamiento de la nueva serie de televisión live-action, pero ahora no verá la luz.

Ryan aseguró en un comunicado que “esto no refleja el talento de los/as artistas que participaron en estos proyectos”, sino que buscan evaluar la rentabilidad de ellos antes de seguir adelante con el proceso de desarrollo para “asegurar que los/as jugadores tengan la mejor experiencia siempre”.

Se dice que esto podría afectar el ambicioso proyecto que tenía PlayStation de sacar más de 10 juegos multijugador. Pero es una muestra de que las grandes empresas alrededor de la industria del entretenimiento están enfrentando grandes desafíos, que presentan muchas dudas sobre el futuro del mundo creativo. Y quienes sufren más siguen siendo los/as artistas.

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