El gobierno de México presentó los riesgos a los cuales los/as infantes se enfrentan al jugar videojuegos en línea, y propuso un decálogo para evitarlos.
Durante la conferencia de prensa conocida como ‘La Mañanera’, Ricardo Mejía Berdeja (Subsecretario de Seguridad de México) expuso un listado sobre los riesgos a los que las/os infantes se ven expuestos en el mundo de los videojuegos en línea, los cuales se puntúan de la siguiente manera:
- Infiltración criminal y reclutamiento.
- Imposición de estereotipos (narcocultura, adicción al dinero, sobrevaloración de la capacidad económica).
- Normalización de la violencia (bullying / de género / xenofobia).
- Riesgo de acoso cibernético y real.
- Sexualización temprana y bajo parámetros cuestionables (principalmente en niñas).
- Trastornos de ansiedad e implicaciones neuropsiquátricas.
Caso Free Fire
Para ejemplificar los riegos que enfrentan los/as infantes en la conferencia fue citado el caso de tres menores secuestrados, los cuales fueron atraídos por los criminales mediante el juego Free Fire: lugar donde sucedió el primer acercamiento entre las víctimas y victimarios, posteriormente su comunicación se extendió a Facebook en donde a los infantes se les ofreció un trabajo en Monterrey, el cual consistía en: “permanecer en un cerro checando frecuencia de radio y avisar si había presencia de policía, y que por esta actividad recibirían la cantidad de 8 mil pesos quincenales.”
Los infantes fueron hallados días más tarde por la Fiscalía General del Estado de Oaxaca, sin embargo el gobierno federal mexicano advierte que este tipo de contactos de reclutamiento por parte de organizaciones delictivas se da en juegos como Grand Theft Auto V, Gears of War y Call of Dulty.
¿Estigmatizan los videojuegos?
Tras esto Rosa Icela Rodríguez -titular de la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC)- mencionó que “Tenemos la certeza de que juntos avanzaremos en la construcción de la paz. Hay que decir que no se trata de satanizar la tecnología, sino de generar un uso responsable de ella.”
A pesar de lo anterior durante la conferencia de prensa se mencionó que juegos como Free Fire o Fortnite se caracterizan por “un alto contenido de violencia, pues los/as usuarios/as deben matar con armas de fuego a otros/as para sobrevivir.”
Los 10 mandamientos
Y ante esta situación Rosa Icela Rodríguez presentó un decálogo esperando que los padres y las madres de familia debatan el susodicho con sus hijos, el cual se desarrolla de la siguiente manera:
1.- No jugar ni chatear con desconocidos.
2.- Establecer horarios de juego.
3.- No utilizar cuentas de correo electrónico personal, sino generar nuevas para jugar.
4.- No proporcionar datos personales, telefónicos y bancarios.
5.- No usar el micrófono y cámara.
6.- No compartir ubicación.
7.- Reportar aquellas cuentas agresivas o sospechosas
8.- Mantener la configuración de seguridad en los dispositivos, el llamado ‘control parental’.
9.- En caso de menores de edad, jugar bajo la supervisión de los adultos.
10.- Si se detectan estas conductas de acoso, violencia o amenaza en contra de los/as infantes se puede reportar al 088.
La respuesta del presidente
Por último Andrés Manuel López Obrador -presidente de México– pidió a la población dedicar más tiempo a los/as menores de edad, a la vez que pide limitarles el uso de dispositivos con conexión a internet:
“Somos libres. Lo mejor es autolimitarnos, que todos/as actuemos de manera responsable. Hay que tener cuidado y dedicar más tiempo a niños, niñas y adolescentes. No dejarlos con los aparatos prendidos con estos juegos que están diseñados para entretenerlos, pero no necesariamente son buenos contenidos y hay que reflexionar, analizar, qué se hace.”
Así defendió su premisa de dar trabajo y acceso a la educación a los/as jóvenes, pues señaló que el descuido de este grupo poblacional es la principal causa de violencia en el país:
“Tenemos que seguir atendiendo a los/as jóvenes, ahí está la clave de muchas cosas, no darles la espalda y mucho menos discriminarlos, nada de llamarles ‘ninis’ de manera despectiva, que era lo que hacían antes, ni un sólo programa en favor de los jóvenes.”
Cinéfilas y cinéfilos, ¿Qué opinan del decálogo para evitar los riesgos de los videojuegos en línea?