Halo: ¿Por qué veremos la cara del Jefe Maestro?

La productora ejecutiva de Halo explicó porque el Jefe Maestro se quitará su casco.

La productora ejecutiva de Halo explicó porque el Jefe Maestro se quitará su casco.

Si bien al final de Halo 4 tenemos un plano donde podemos ver los ojos del protagonista de la historia conocido como el Jefe Maestro, el rostro de dicho personaje en los videojuegos continúa siendo un misterio. Es por eso que diversos/as fans se quejaron cuando anunciaron que veríamos la cara del mismo, esto en la serie live-action de la franquicia que Paramount Plus estrenará el próximo 24 de marzo del 2022.

Tras las críticas en torno a este movimiento, Kiki Wolfkill -productora ejecutiva de Halo– argumentó que la decisión no «fue tomada a la ligera», y que la misma responde a sus intenciones de entregar a los/as fans una experiencia diferente a los videojuegos, tal y cómo declaró en un artículo de Halo Waypoint:

«En los juegos tu habitas la armadura del Jefe Maestro: esa experiencia hace que tanto el misterio como la compresión de quién es el personaje sean muy personales y sagrados, pero para la serie queremos llevarles por el viaje del Jefe Maestro, y permitirles experimentar como espectadores/as su historia, evolución y punto de vista externo y subjetivo. Por eso es importante verlo sin la armadura».

Una versión más humana del personaje

Kiki Wolfkill también reveló que el actor Pablo Schreiber -quien dará vida al Jefe Maestro– estuvo de acuerdo con esta decisión, pues la intención narrativa que tiene la serie «es la explorar al humano que se encuentra dentro de la armadura», algo que el mismo histrión declaró en un evento de Paramount (vía CBR):

«De este personaje me interesa la oportunidad de explorar la relación que existe entre el guerrero y el héroe, cuales son las similitudes entre ambas facetas y donde divergen».

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